思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么?……到底还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……需要注意的,许多信息可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……需要注意的,许多信息可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

福音公主(Princess Evangile)

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制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学,然而还是一脸懵逼的的男主碰到女同学想打招呼时却尴尬的发现学校的女生都是对他绕路而走……白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……理事会的意见一分为二,但学生 90%反对的。 前途未卜的主人公,濑对他还有一件事隐瞒的

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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现在你们即将游玩的我们的作品——《东方蝶梦志》 无论偶然起意还是期待已久,我们都非常高兴能与您共享这份游戏中的喜悦与希冀……退治她的工作,不管谁都是一样的态度,但正因为退治她的工作,所以总是带着正派的气场,行事还是言谈都是正经的感觉……没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍社团,不对哦

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……魔沙因为5回合的冷却,“极限火花”不可能打出的,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,……被唤醒的装备,其属性值随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

版本:Early Access


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